关闭

当前位置:首页 > 微信红包群 » 正文

「365bet」2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时

  战“疫”胜利在望,但疫情病毒对全行业的影响,依然在延续。

  游戏板块受疫情影响较小,最强“春节档”概念随之出炉。根据伽马数据最新测算,2020年2月移动游戏市场同比增加18.6%,《和平精英》流水超越《王者荣耀》登顶。

图片来源:游戏截图

图片来源:游戏截图

  每经记者统计发现,农历鼠年开市至今,网络游戏概念板块表现良好,整体涨幅超过10%。休闲游戏尤其是棋牌品类向好,相关公司一季度业绩预告佐证了这一点,如上海姚记科技(证券代码:002605)2020年一季度业绩预增超过150%。

  已经有十余家上市游企明确表示2020年将进军云游戏,2020年云游戏赛道将更加拥挤。第三方数据预测,2023年云游戏用户规模预计将达到6.58亿人,中国云游戏市场规模预计将达到986.4亿元。

  2019年,移动游戏收入约1514亿元。移动游戏的竞争也从单纯拼产品,到拼有多少IP、和IP的精细运营能力。

「365bet」2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时

  根据伽马数据发布的《2019—2020年移动游戏IP潜在价值评估报告》(下简称报告)显示,2019年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。

  这一次,谁能成为王者?

  年报阅兵,近7成盈利短期红利正在消减

  游戏行业无论是大盘表现还是相关个股,都呈现出了稳中向好的趋势。2018年,因为版号冻结、总量调控等行业调整,游戏行业业绩一度疲软,游戏行业老大腾讯也未能避免。

  2019年,不仅行业增速较2018年有明显回升,游戏公司业绩也回暖明显。每经记者梳理28家发布业绩快报的游戏上市公司发现,天神娱乐、聚力文化、恺英网络、金科文化等10家公司出现亏损,占比较低,近7成公司盈利。不少公司业绩上升明显,不少公司净利润增长率甚至超过100%。

「365bet」2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时

  从规模净利润来看,28家上市公司中盈利最多的是A股游戏公司老大哥世纪华通,作为A股最大游戏企业,世纪华通2019年实现营收151.1亿元,净利润同比增89.49%,包含盛跃网络2019全额并表数据后,世纪华通2019年度归属于上市公司股东的净利润为29.6亿元。其次是三七互娱,净利润达21.4亿元,增长112.6%。除此之外,掌趣科技和天舟文化在2019年的净利润增长率均超过100%。

  对此,盛趣游戏副总裁谭雁峰在接受每经记者采访时表示,大部分业绩保持稳步增长的企业均有着类似原因,一方面新游研发品质得到进一步提升,获得更多用户认可;另一方面,旗下运营多年的核心产品获得一定的增长。另外,海外市场在2019年继续获得青睐,游戏厂商纷纷加码海外发行,这对业绩增长也起到了重要的助推作用。

盛趣游戏副总裁谭雁峰图片来源:受访者提供

盛趣游戏副总裁谭雁峰图片来源:受访者提供

  “2019年,新品增量以及老产品的长线运营是支撑游戏行业收入增长的关键。”三七互娱相关负责人在接受每经记者采访时表示,在行业精品化趋势下,用户向头部产品以及头部公司集中的趋势越来越明显,从业绩快报的情况看,大部分行业头部公司的业绩都实现了超行业增速增长。

  一位游戏行业从业者表示,游戏公司业绩上涨明显的主要原因还是手游产品表现强势,而亏损企业也有共性,大多都是在2019年出现了业绩暴雷或高层内讧。

  比较典型的是天神娱乐,2019年亏损11.51亿元,虽然相比2018年巨亏70多亿有所收窄,但天神娱乐已经连续2年亏损,亏损总额超过80亿元,同时天神娱乐2019年也经历了长期的管理层内讧,最后以管理层大换血结局。

图片来源:天神娱乐官网

图片来源:天神娱乐官网

  年报背后,春节档休闲游戏爆发,带动相关公司业绩大涨也让行业瞩目,以姚记科技和昆仑万维表现最为明显。姚记科技预计2020年一季度归属于上市公司股东的净利润为1.32亿元—1.74亿元,增长幅度150%-230%。

上一篇:「棋牌游戏」波克棋牌官方完整版下载[棋牌游戏]
下一篇:「抢红包」龙腾国际棋牌app下载v1.0
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!

猜你喜欢


「红包j接龙」湖北省人民检察院

欢迎光临湖北省人民检察院门户网站——荆楚公平正义网! 检察机关是国家的法律监督机关,依法承担着对刑事犯罪案件批准逮捕和提起公诉,查办和预防职务犯罪,对诉讼活动实行...

二维码